Vor drei Jahren hatte ich die Gelegenheit einen Blick in die Welt der 3D Animation (3DsMax) zu werfen. Was mich damals absolut faszinierte war nicht die Möglichkeit Formen oder Welten zu kreieren und sie durch Bewegung „ins Leben zu bringen“. Was mich gekitzelt hat war die Art diese Formen und Welten zu belichten. Wortwörtlich sie ins richtige Licht zu setzen. Nur dadurch, nur durch das Licht, das auf sie gefallen ist haben sie lebendig gewirkt. Und der Höhepunkt des ganzen war das Bewusstsein Dunkelheit durch Licht erzeugen zu können.
Licht